精神衛生上ムリなので…

次回作は『パラノーマルリビドー』の続きを久々に…

と考えておりましたが、『公園へ行こう』と平行して制作していこうと思います。

平行といっても恐らく『公園へ行こう』にウェイトを置きがちになるかとは思われますが…

制作に手慣れていて、ある程度終わりが予測出来る作品というのは制作に安心感があるというものです。

しかし『パラノーマルリビドー』はとにかく未知数。

単に日常を描くというものではないので脚本上では理解、予測が出来ていても、いざ本制作に突入してどんな不都合な状況に陥るかというのがまったく分からないのです。

非日常ゆえにVFXの処理が必要になったりということがあるかもしれない…

恐らくあるでしょう。

こういうことで制作が難航、停滞するとやはり精神的にしんどくなります。

飽きや挫折といったことが日常作品とは比べ物にならない感じがして、なんだか苦手意識みたいなのが芽生えてしまうかもしれない(泣)

好きなのに苦手って…最悪です。

というわけで精神衛生上、『パラノーマルリビドー』一本に集中してというのは避けた方が無難との判断から平行しての制作ということに至りました。

まあ、何本かこなして、制作におけるジャンルのクセみたいなのが把握出来れば話は別なんでしょうけど…

過去作に同一ジャンルの『サイレントチル』や『パラノーマルリビドー EP01』がありますが、『サイレントチル』に関しては、ん~…なんか悪ノリで制作した感じがありストーリーもあるようで恐らく無い…二次創作なんでね(笑)

今となって思いうことはもうちょっと詰めた作品にしておけばよかったかなと思っております(汗)

制作に関しては、あまり難航したイメージが無いとうか、元となった作品が好きというのもあって、そこまで苦にはならなかったかなと…

あと『サイレントチル』シリーズまでの作品には当サークルは声優さんを起用してなかったこともあり、その辺との兼ね合いを考慮する必要がなかったというのも苦にならない理由の一つでしょう。

で、『パラノーマルリビドー EP01』は、当サークルにおいて初めて声優さんを起用した記念すべき作品。

キャラに初めて声を当てた時の感動は今でも忘れません。

やはりストーリーがある以上、肉声でのセリフというのは演出上必要不可欠なものだということを認識させらた作品でした。

なのでそれ以降の作品には声優さんの存在はかかせなくなりましたね(笑)

ただ、それまでテロップ対応だったものが突如音声セリフに切り替わっため、制作時の違和感とうのは当然ありましたし、そのことで制作が難航、煩雑化したといのは否めないでしょう。

幸いにもキャラ自体が発声するというよりは心の声みたいな部分が多かったこともあり、入門編としてはちょうど良かったのかなと…

でも制作にかかった時間というのは比較的長かった気がします(汗)

とうわけで、とりあえず次回作においての制作方針の報告となります。

でわ!

『パラノーマルリビドー EPISODE1 ~事故物件~』発売!

制作について

シリーズなるか!?オカルトをテーマにしたR18動画。第1弾は事故物件!

ということで、制作期間が大幅に伸び遅延遅延のオンパレードでようやく発表することができました、

『パラノーマルリビドー EPISODE1 ~事故物件~』

当初の予定より2ヶ月オーバーしました(汗)

やはり頭の中の作業難度と実作業とではかなり差が出てしまうものです。
組織ではそうは言ってられませんが・・・


自身のオカルト・ホラー好きにより今作に至ったわけですが、やはり『エロ』という要素が加わるとまったくと言っていいほど怖さという要素が皆無に等しい・・・

まあ、仕方のないことですが、なんとかそこを打開できぬものかというのが今後の課題ではあります。


今までの作品と違うところは今作から音声(声優)を採用したところでしょうか。
ぶっちゃけこれまでの作品は、限りある音声素材(喘ぎ)を使いまわし、切り張りしながらダマシダマシ制作してきましたが、テロップだけで凌ぐのはさすがにもう・・・

限界です!


ただ、声優さんを採用するにあたり悩んだのが、個人的にアニメ声ではNGということ。
アニメ作品ならともかく、3D作品においてはやはり違和感がある。

ネット声優さんは数おりますが、そのほとんどがアニメ声前提だと思われます。
シロウトさんでも演技ができればそれでも構わない。しかしそうはうまくはいきません。

なので地声で演技が可能な方を、片っ端から探していたところ、今回ご協力いただいた方になったわけです。

主人公を含む計3人を演じていただきました。3人分を方々に振っていたら正直面倒くさい・・・
助かりました(汗)


声優志望者が多いとされる昨今。
たとえクソ作品だとしても少しでも彼・彼女らに活動の場として活かしてもらえるのであればこれまた幸いです。

動画に関しては次回作からは男性声優さんにもお手伝いしていただこうと思っております。


あと、今回制作しててちょっと楽しかったのが、台詞とキャラの口の動きを同期させる作業(リップシンク)です。

たいていの方は面倒くさがるはずですが、私は苦じゃなかった(笑)
むしろ楽しかった。

キャラが生きます!

でも遅延の理由はそことは一切関係ございません。


でわ!

『SILENT CHILL -DEJA VU-』発売!

SILENT CHILLシリーズのラストととなります。

発売日の度重なる延期に関しましては大変申し訳ございませんでした。

シリーズを終えての反省点としましては…

これは明らかにボリュームの配分ミスです(汗)
次回作へ繋がる大きな教訓となりました。

今後ともよろしくお願いします。

『LUST BRAKER(ラストブレイカー)』発売!

ようやく発売となりました。

初のRPG『LUST BRAKER(ラストブレイカー)』

R18のオーソドックスな作品となっております。

あえて一言言うなら、

「ゲーム作るのってしんどい・・・」

 

 

一部不具合に関しまして

一部不具合に関しまして、4thBoss(里美)戦後にはじまる母親とのイベント後、そのまま部屋に行かずコンビニに立ち寄ると部屋に入れなくなるという不具合を確認しました。

そのまま部屋にもどっていただければ問題ございません。

上記のような現象に陥った場合の回避策としては4thBoss(里美)との対戦直後以前(明日香から限定アイスの催促以前)までもどっていただき通常どおりプレイしていただき、母親とのイベント後そのまま部屋にもどっていただくと回避できます。

修正版としてver1.02をアップいたしましたが反映されるまで少々お時間がかかります。

(2020年10月12日現在)

よろしくお願いします。

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