次回作はSilent Chillのラストを発表するなどとぬかしておりましたが大変申しございません!
次回作はゲーム『LUST BRAKER』(RPG)を出させていただきたいと思います。
前作を発表後、Silent Chillに取りかかろうと意気込んでおりましたがRPG制作用のゲームエンジンがセール価格で手に入りまして、どんなもんかとチョコチョコといじっているうちにテーマが浮かんでしまいズルズルと・・・
そして現在に至ります。
恐らく3D動画を作るよりは簡単ではないかとタカを括っていたらとんでもない!
CG制作に膨大な時間がかかりまったくの想定外・・・
しかもこのブログに引っ越す前のブログで2Dは二度とやらないなどとこんなこともぬかしておりましたが、FPSでもないのに3DでCGはどうなの?
ということで結局2Dに・・・
すべてが裏目に出てしまい、後悔はしてないものの予定にない『時間』という大事なものを失うといった代償を払いました。
しかしここへ来てようやくゲーム作りもゴールが見えとりあえず安堵した感じでおります。
一応、体験版のみ先行で発表しますのでよろしければぜひ!
製品版は8月の下旬に予定してますが前後する可能性は否定できません・・・